Άρθρα

Σύγκριση μεταξύ του Flutter Vs Αντιμετωπίστε την εγγενή για ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά Facebook Twitter Google Plus flutter vs αντιδρούν μητρική
Δημοσιεύτηκε στις 01-12-2019
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα - Αντιδρούν native vs Native Development Αντιδράστε Native - το ανερχόμενο αστέρι των πλαισίων ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά. Cross-πλατφόρμα, ελκυστικό, δημοφιλές, φ...
Δημοσιεύτηκε στις 28-11-2019
MVP έναντι MVVM έναντι MVPVM Σήμερα, όταν αρχίζετε να γράφετε μια νέα εφαρμογή Android, υπάρχουν πολλά αρχιτεκτονικά σχέδια που μπορείτε να εφαρμόσετε. Αυτό το άρθρο περιγράφει συνοπτικά τα υπέρ και ...
Δημοσιεύτηκε στις 27-11-2019
Πώς να δημιουργήσετε εξαιρετικά κινητά προϊόντα; Παρακάτω είναι 7 συμβουλές που πρέπει πάντα να έχετε κατά νου κατά την κατασκευή κινητών προϊόντων. Αυτά μπορεί να μην είναι συμβουλές δισεκατομμυρίων...
Δημοσιεύτηκε στις 25-11-2019
Πώς να βελτιστοποιήσετε τον ιστότοπό σας: Προσαρμοστικός και ανταποκρινόμενος σχεδιασμός Η ζωή ήταν πολύ πιο εύκολη πριν από την εφεύρεση smartphones, tablet και φορητούς υπολογιστές σε κάθε φανταστι...
Δημοσιεύτηκε στις 25-11-2019
Devs εναντίον σχεδιαστές: Τι πρέπει να ξέρετε. Επεισόδιο 1. Ξεκινάμε μια σειρά από αναρτήσεις σχετικά με τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει ο παγκόσμιος κλάδος της Cuberto, όπου η σχεδίαση με πρωτεύουσ...
Δημοσιεύτηκε στις 14-11-2019
TableLayout vs GridLayout Android Layout
Δημοσιεύτηκε στις 12-11-2019
Flutter vs. React Native: Μια σύγκριση Η ανάπτυξη εφαρμογών μεταξύ πλατφορμών αυξάνεται. Οι εκκίνηση, το ηλεκτρονικό εμπόριο και άλλες εταιρείες τεχνολογίας αγωνίζονται να αναπτύξουν διαδραστικές εφα...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Μία από τις μεγαλύτερες αντιπαραθέσεις του 2018: Going Native vs Cross-platform. Ποια εφαρμογή να επιλέξει και γιατί;
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Ανάπτυξη για το Android vs. iOS: Υλικό έναντι επίπεδης σχεδίασης Πολλά ξεκινήματα στον κινητό χώρο θα δημιουργήσουν αρχικά μια εφαρμογή iOS για να επικυρώσουν την προσαρμογή των προϊόντων / αγορών το...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Κινητές εφαρμογές το 2018. Μέρος Ι: σύγκριση εγγενής με υβριδική Σήμερα, όταν αρχίζουμε να κατασκευάζουμε κινητές εφαρμογές, αρχίζουμε να σκεφτόμαστε ποιες τεχνολογίες θα χρησιμοποιήσουμε. Συχνά, αρχ...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Αισθητή εκκίνηση έναντι χρηματοδότησης Η προηγούμενη ανάρτηση μου σχετικά με το πώς επιτυγχάνουμε την επιτυχία με το bootstrapping είναι εδώ. Αυτή η ανάρτηση διευκρινίζει το μονοπάτι που είχαμε περάσ...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Java vs Kotlin - ανάπτυξη Android Σκέφτεστε να μεταβείτε από την Java στο Kotlin; ή Νέα στο Android; Confused με την επιλογή της γλώσσας για την ανάπτυξη εφαρμογών Android; Αυτό το άρθρο θα σας εξοικ...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Xamarin εναντίον του Native vs. Flutter - Τι είναι καλύτερο για ανάπτυξη μεταξύ των πλατφορμών
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Προβολή επιφάνειας έναντι προβολής - οι διαφορές Σε αυτό το άρθρο, θα μοιραστώ μαζί σας τι είναι το SurfaceView και τις διαφορές με την κανονική προβολή από την άποψη της εφαρμογής του.
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Swift vs Kotlin - Οι διαφορές που έχουν σημασία Το Swift και το Kotlin είναι δύο σπουδαίες γλώσσες για την ανάπτυξη iOS και Android αντίστοιχα. Και οι δύο έχουν πολύ σύγχρονα χαρακτηριστικά και σύντα...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Swift VS Kotlin. Σχεδιαστικά πρότυπα Ο τομέας της κινητής ανάπτυξης είναι νέος. Η μέση ηλικία των προγραμματιστών iOS είναι 29 χρόνια. Η ηλικία των προγραμματιστών σε άλλες γλώσσες είναι κατά μέσο όρ...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Cross-platform εναντίον native Mobile App Ανάπτυξη: Επιλέγοντας τα σωστά εργαλεία Dev για το App App σας Η παγκόσμια αγορά εφαρμογών για κινητά - η οποία αναμένεται να ξεπεράσει τα 77 δισεκατομμύρια ...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Εγγενείς εφαρμογές για κινητά vs αντιδράσεις εγγενών εφαρμογών έναντι προοδευτικών εφαρμογών ιστού Εγγενείς εφαρμογές για κινητά Εγγενείς εφαρμογές για κινητά
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Κοτλίν: For-Loop vs ForEach Με τον Kotlin, μπορούμε να γράψουμε βρόχο για (i σε a..b) {} και θα μπορούσαμε επίσης να κάνουμε (a..b) .forEach {}. Ποια θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε;
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Ανταποκρίνεται στο Native Vs Ionic 2: Σύγκριση Υπάρχουν σήμερα περίπου 5 δισεκατομμύρια χρήστες smartphone στον κόσμο. Αυτά τα smartphones ταξιδεύουν με τους χρήστες σας σχεδόν κάθε ώρα κάθε μέρα. Αν...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Γρήγορη δικτύωση Android εναντίον Retrofit vs Volley Η εικόνα έχει ληφθεί από το Fast Android Networking Github Σύγκριση μεταξύ Βιβλιοθηκών δικτύωσης Android, Βιβλιοθηκών Android HTTP.
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Dagger 2 @Binds vs @ Προσφορές Ξεκινώντας Dagger 2,12 (συγνώμη, ξέρω αρκετό καιρό πίσω, αλλά αξίζει να το καταλάβετε), υπάρχει αυτό το νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται @Binds που προστέθηκε στο Dagg...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Ατομική εναντίον μη ατομικών ιδιοτήτων Crash Course Οι ιδιότητες Στόχου-C θα μπορούσαν να οριστούν ως ατομικές ή μη-ατομικές. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των δύο και πώς συμπεριφέρονται οι ιδιότητες τ...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Βάση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο έναντι πυρκαγιάς Cloud - Ποια βάση δεδομένων είναι κατάλληλη για την εφαρμογή σας για κινητά "Κώδικες screengrab" από τον Markus Spiske στο Unsplash Η Firebase από τ...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019