Άρθρα

Alamofire vs URLSession: μια σύγκριση για τη δικτύωση στο Swift Το Alamofire και το URLSession σας βοηθούν να κάνετε αιτήματα δικτύου στο Swift. Το API URLSession αποτελεί μέρος του πλαισίου θεμελίωση...
Δημοσιεύτηκε στις 07-12-2019
MVC vs. MVP έναντι MVVM Σε αυτό το άρθρο, πρόκειται να καλύψω τη διαφορά μεταξύ MVC, MVP και MVVM που συνήθως ζητήθηκε από τους περισσότερους μηχανικούς της iOS κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων τους....
Δημοσιεύτηκε στις 22-11-2019
Σχετικά με τον ειδικότητα εναντίον του γενικισμού Η ενασχόληση με το "να μην είναι πλέον μηχανικός iOS"
Δημοσιεύτηκε στις 16-11-2019
Devs εναντίον σχεδιαστές: Τι πρέπει να ξέρετε. Επεισόδιο 1. Ξεκινάμε μια σειρά από αναρτήσεις σχετικά με τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει ο παγκόσμιος κλάδος της Cuberto, όπου η σχεδίαση με πρωτεύουσ...
Δημοσιεύτηκε στις 14-11-2019
Ανάπτυξη για το Android vs. iOS: Υλικό έναντι επίπεδης σχεδίασης Πολλά ξεκινήματα στον κινητό χώρο θα δημιουργήσουν αρχικά μια εφαρμογή iOS για να επικυρώσουν την προσαρμογή των προϊόντων / αγορών το...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Ανάπτυξη για Android και iOS: Μοτίβα πλοήγησης Στο άρθρο της περασμένης εβδομάδας, ξεκινήσαμε με μια προσέγγιση υψηλού επιπέδου όπου περιγράψαμε τις διαφορές μεταξύ των Σχεδιαστικών Γλωσσών του iOS κ...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Σημειώσεις αρκούδων εναντίον σημειώσεων της Apple Φωτογραφία από τον Hermes Rivera στο Unsplash Έγραψα λίγο σχετικά με αυτό στο iOS 11 Χαρακτηριστικά για τους Managers Προϊόντων, αλλά η μάχη των εφαρμ...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
Android vs. iOS: Ποιο είναι πιο ασφαλές; Ο εμπειρογνώμονας ασφαλείας Max Eddy εξετάζει την κατάσταση της ασφάλειας Android και iPhone. Είναι το κινητό λειτουργικό σύστημα της επιλογής σας το ασφαλέστ...
Δημοσιεύτηκε στις 11-11-2019
JSON Wars: Κωδικοποιήστε το ⚔️ Unbox Φωτογραφία από τον Julian Howard στο Unsplash Αρχικά δημοσιεύθηκε στο Swift Post.
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
CoreData vs Realm (σε Swift) Έχοντας αλλάξει από το CoreData στο Realm, σκέφτηκα ότι θα ήταν χρήσιμο να σημειώσω τις βασικές διαφορές. Πρώτον, δεν χρησιμοποιώ τα χαρακτηριστικά του cloud του Realm και...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Ανασκόπηση ανανεώσιμων συνδρομών iOS: Stripe vs. In App Purchases Δύο συνηθισμένοι τρόποι υλοποίησης των αγορών σε μια εφαρμογή iOS είναι να χρησιμοποιήσετε είτε τις Stripe είτε τις αγορές εντός της ...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Swift vs Kotlin - Οι διαφορές που έχουν σημασία Το Swift και το Kotlin είναι δύο σπουδαίες γλώσσες για την ανάπτυξη iOS και Android αντίστοιχα. Και οι δύο έχουν πολύ σύγχρονα χαρακτηριστικά και σύντα...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Storyboard vs Προγραμματικά στο Swift Υπήρξε έντονη συζήτηση στην κοινότητα Swift σχετικά με τη χρήση του storyboard και του προγραμματισμού όταν πρόκειται για τη δημιουργία της διεπαφής σας. Φαίνετα...
Δημοσιεύτηκε στις 10-11-2019
Η ιστορία μίας μητέρας & δύο γιων: τύπος τιμής έναντι τύπου αναφοράς στο Swift Το Swift είναι μητέρα και έχει δύο γιους 👬-
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Ατομική εναντίον μη ατομικών ιδιοτήτων Crash Course Οι ιδιότητες Στόχου-C θα μπορούσαν να οριστούν ως ατομικές ή μη-ατομικές. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των δύο και πώς συμπεριφέρονται οι ιδιότητες τ...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Ενότητα vs. SceneKit: ποιο εργαλείο θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε την εφαρμογή ARKit σας Όλα όσα θα ήθελα ήξερα πριν χτίσει την πρώτη μου εφαρμογή ARKit.
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Δοκιμές UI σε iOS: KIF vs XCUITests Όταν πρόκειται για τη δοκιμή εφαρμογών iOS, το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό μου είναι "Ποιο πλαίσιο μπορεί να με βοηθήσει με αυτό;". Υπάρχουν πολλές επιλογές...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Codable vs ObjectMapper Φωτογραφία από https://unsplash.com/photos/_rNVw54xZZg Πρόσφατα έχω πειραματιστεί με το νέο πρωτόκολλο Codable του Swift ως έναν τρόπο χαρτογράφησης του JSON που τραβήχτηκε από...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Flutter vs React Native: Προοπτική ενός προγραμματιστή Αντανακλά το Native από το Facebook και το Flutter από την Google - δύο καυτές τεχνολογίες ανάπτυξης πλατφορμών εφαρμογών που δημιουργούν ένα bu...
Δημοσιεύτηκε στις 09-11-2019
Multi vs Cross Platform στην ηλικία του Flutter Από τις πρώτες μέρες της ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά, υπήρξε έντονη συζήτηση σχετικά με το εάν θα δημιουργηθούν εφαρμογές που χρησιμοποιούν τεχνολογ...
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019
isEmpty εναντίον count == 0 Η σύγκριση των μεγεθών των συμβολοσειρών στο Swift φαίνεται απλή και ασήμαντη, αλλά υπάρχουν διάφοροι τρόποι να το κάνουμε Φωτογραφία από το Linh Pham στο Unsplash
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019
Frame vs. Bounds στο iOS Αυτό το άρθρο είναι ένα repost μιας απάντησης που έγραψα στο Overflow Stack. Σύντομη περιγραφή
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019
iOS swift - setNeedsLayout εναντίον layoutIfNeeded vs layoutSubviews () Πάντα αναρωτιόμουν για αυτές τις μεθόδους κατά την κωδικοποίηση στο iOS. Προσπάθησα να διαβάσω περισσότερα και αυτό κατάλαβα. Ότ...
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019
IOS βαθιά σύνδεση: Σχέδιο URL vs Universal συνδέσεις Τα πάντα συνδέονται σήμερα. Σε έναν κόσμο όπου μοιραζόμαστε συνδέσμους τόσο συχνά όσο κάνουμε σήμερα, η εφαρμογή σας δεν μπορεί να βγει από το βρό...
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019
Οποιοδήποτε εναντίον AnyObject στο Swift 3.0 Όταν αντιμετώπισα αυτά τα δύο ψευδώνυμα τύπου κατά την ανάλυση των δεδομένων JSON για πρώτη φορά, δεν είχα ιδέα πώς να τα διακρίνω ή να τα εφαρμόζω σωστά. ...
Δημοσιεύτηκε στις 08-11-2019